上星期,拳头公司的电竞负责人John Needham写了个长博客。起点是回应CLG撤出LCS,然后也讲到了对电竞未来趋势的评论。
海外的电竞媒体sports-business-journal对这篇博了归纳,归纳地很精确,我就不做剩余的工作了。
这里边涉及到对联合直播的推重,对衍生内容的推重,对更年轻粉丝集体的剖析,以及对外宣告,拳头也要卖“簿本”了。
一起在这篇长博文里,咱们还能够感觉到,Needham也觉得单纯仿照根据电视和在地化沙龙运营的逻辑去开展电竞看上去是行不通的。
首要,我不觉得曩昔几年拳头错了,在不知道应该干的时分,先学一个老练的阅历试试,说白了便是先抄作业。这无疑是一种老练的做法,从2016年年末各家版权方开端评论特许经营权的计划到今日,在阅历了一轮的试错之后,做出调整相同也没错。
其次,拳头显然是灵敏,而且勇于做出调整的,这相同是需求极大勇气的,在拳头电竞的第11年,也是两个五年计划之后,他们还愿意从头动身,这是许多大公司都没勇气去做的。
那么咱们拆开来看看电竞媒体sports-business-journal归纳的四点究竟意味着什么。
联合直播是从2021年开端真实鼓起,尤其是在堡垒之夜的赛事里大放异彩的形式。这背面是游戏、游戏玩家、游戏主播和工作赛事被从头相关起来。相同观看直播时分道具的坠落,以及游戏内售卖赛事的通行证,也是把游戏和电竞做了更严密的联络。
这些评论一起指向一个问题,竞技游戏和与之发生的赛事没有分裂的必要,乃至是假如不充分的协作,肯定会影响游戏的生命周期。
无论是版权方自己安排的业余赛事仍是工作赛事,不该该是竞技游戏的推行手法,而更应该是竞技游戏的增值服务。
至于《双城之战》的成功,英豪联盟是一个竞技游戏,一个只要少量文明价值的虚拟体育场,那想要以文明价值获取新的玩家和观众,就要有好的内容团队参加进来。《双城之战》或许是许多现象级竞技游戏和电竞工作赛事相同重要的增值服务。
无论是通行证(簿本)、联合直播(游戏内自主的观赛和OB,一起没有版权约束)、出更多游戏外的内容(《龙之血》和《真视界》),仍是观赛坠落游戏道具,这么多东西叠加在一起,你该不会是会想到DOTA2。
细心想想,TI的确也是给DOTA2玩家的增值服务,而非推行DOTA2的商场手法。
这样是不是会发现,拳头想要调整的方向,恰恰便是曩昔多年时间里,Valve正在做的工作,尽管许多细节上V社做得并不够好,但这并不阻碍咱们供认Valve在思路上的超前。
Needham的讲法也不一定就完全合适我国,不过勇于测验,勇于回身,是我国电竞更需求的东西。在现在方针利好的情况下假如不动,或许就会很快完全失掉回身的时机。